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    <title>이해가 쉬운 AI 블로그</title>
    <description>AI 에이전트와 개발 도구에 관한 소식과 개념을 쉽게 정리하는 기술 블로그</description>
    <link>https://blog.yozm.dev</link>
    <item>
      <title>AI 에이전트와 챗봇은 뭐가 다를까?</title>
      <description>같은 대화창처럼 보여도 챗봇은 답변을 만들고, AI 에이전트는 도구로 행동한 뒤 결과를 다시 확인한다. 둘을 가르는 실행 구조와 선택 기준을 설명한다.</description>
      <link>https://blog.yozm.dev/writing/33/ai-agent-vs-chatbot/</link>
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      <pubDate>Sun, 23 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
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      <title>프롬프트 인젝션은 AI 에이전트를 어떻게 속일까?</title>
      <description>웹페이지와 파일에 숨은 지시가 AI 에이전트의 행동을 바꾸는 원리와 읽기·쓰기·외부 전송 사이에 둘 안전장치를 설명한다.</description>
      <link>https://blog.yozm.dev/writing/32/ai-agent-prompt-injection/</link>
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      <pubDate>Sat, 22 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
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      <title>MCP 도구는 왜 컨텍스트를 차지할까?</title>
      <description>MCP 서버를 여러 개 연결했을 때 도구 설명이 컨텍스트를 차지하는 이유와 필요한 도구만 불러오는 세 가지 방법을 설명한다.</description>
      <link>https://blog.yozm.dev/writing/31/why-mcp-tools-use-context/</link>
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      <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>A2A와 MCP는 뭐가 다를까?</title>
      <description>에이전트를 도구처럼 부를지, 독립된 작업자로 연결할지 헷갈릴 때 A2A와 MCP의 역할 차이와 함께 쓰는 구조를 설명한다.</description>
      <link>https://blog.yozm.dev/writing/30/a2a-vs-mcp/</link>
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      <pubDate>Mon, 17 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>AI 코딩 모델 라우터, 언제 써야 할까?</title>
      <description>코딩 에이전트의 요청마다 알맞은 모델을 고르는 모델 라우터의 원리와, 비용을 줄이면서 품질을 지키는 도입 기준을 설명한다.</description>
      <link>https://blog.yozm.dev/writing/29/ai-coding-model-router/</link>
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      <pubDate>Mon, 10 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>AI 에이전트로 Figma를 직접 고치는 법</title>
      <description>Figma MCP를 연결했는데 파일을 읽기만 할 때, 쓰기 도구와 Skill을 갖추고 기존 컴포넌트·변수를 이용해 작은 수정부터 시작하는 흐름을 설명한다.</description>
      <link>https://blog.yozm.dev/writing/28/ai-agent-edit-figma/</link>
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      <pubDate>Tue, 04 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Claude 예약 작업은 노트북을 꺼도 실행될까?</title>
      <description>Claude 예약 작업이 컴퓨터를 꺼도 실행되는지 헷갈릴 때, 클라우드·데스크톱·현재 세션 중 어디에서 도는 작업인지로 나누어 설명한다.</description>
      <link>https://blog.yozm.dev/writing/27/claude-scheduled-tasks-laptop-off/</link>
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      <pubDate>Sun, 02 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>ChatGPT Work와 Codex는 뭐가 다를까?</title>
      <description>같은 ChatGPT 앱 안의 Work와 Codex가 비슷해 보일 때, 완성된 업무 결과와 개발 도구 중 무엇을 원하는지로 고르는 법을 설명한다.</description>
      <link>https://blog.yozm.dev/writing/26/chatgpt-work-vs-codex/</link>
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      <pubDate>Fri, 31 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Git worktree로 AI 에이전트를 나눠 쓰는 법</title>
      <description>같은 저장소에서 여러 AI 코딩 에이전트를 동시에 돌릴 때, Git worktree로 작업 폴더와 브랜치를 분리하고 검토 뒤 합치는 최소 흐름을 설명한다.</description>
      <link>https://blog.yozm.dev/writing/25/git-worktree-ai-agents/</link>
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      <pubDate>Fri, 31 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Claude Code 안에서 Codex를 쓰는 게 뭐야?</title>
      <description>Claude Code와 Codex를 따로 쓰다 탭·복사가 헷갈릴 때, OpenAI의 codex-plugin-cc가 한 터미널에서 계획과 실행·리뷰를 어떻게 나누는지 짧게 정리한다.</description>
      <link>https://blog.yozm.dev/writing/24/what-is-codex-in-claude-code/</link>
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      <pubDate>Tue, 28 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title>Opus 5가 도대체 뭐야?</title>
      <description>코딩 에이전트 글에 Opus 5가 갑자기 자주 나올 때, 이전 Opus·Fable 5와 어디가 다른지, 이름만 보고도 무엇을 고르는 선택인지 짧게 잡는다.</description>
      <link>https://blog.yozm.dev/writing/23/what-is-opus-5/</link>
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      <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>CLAUDE.md는 왜 짧아야 할까?</title>
      <description>규칙과 스킬을 길게 쌓을수록 에이전트가 더 똑똑해질 것 같지만, 지시가 충돌하고 응답이 느려지기도 한다. 새 모델일수록 규칙을 줄이고 필요할 때만 불러오는 이유를 정리한다.</description>
      <link>https://blog.yozm.dev/writing/22/why-claude-md-should-be-short/</link>
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      <pubDate>Sun, 26 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>GPT-Live가 도대체 뭐야?</title>
      <description>음성으로 컴퓨터와 여러 코딩 에이전트를 부린다는 말이 헷갈릴 때, GPT-Live를 키보드 대체가 아니라 실시간 제어 계층으로 쉽게 나눈다.</description>
      <link>https://blog.yozm.dev/writing/21/what-is-gpt-live/</link>
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      <pubDate>Fri, 24 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Grok Build 워크플로가 도대체 뭐야?</title>
      <description>한 채팅에 안 들어가는 큰 일을 단계로 나누고, 여러 에이전트를 병렬로 돌린 뒤 한 보고로 모으는 Grok Build 워크플로를 쉽게 정리한다.</description>
      <link>https://blog.yozm.dev/writing/20/what-is-grok-build-workflow/</link>
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      <pubDate>Fri, 24 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Claude Security가 도대체 뭐야?</title>
      <description>Claude Code 터미널 안의 공식 Security 플러그인이 무엇인지, 무엇을 스캔하고 무엇을 사람이 남기는지 쉽게 정리한다.</description>
      <link>https://blog.yozm.dev/writing/19/what-is-claude-security/</link>
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      <pubDate>Thu, 23 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>세컨드 브레인이 도대체 뭐야?</title>
      <description>세컨드 브레인을 특정 앱이나 노션 템플릿이 아니라, 메모와 자료를 나중 작업에 다시 쓰게 만드는 개인 지식관리 방식으로 설명한다.</description>
      <link>https://blog.yozm.dev/writing/17/what-is-second-brain/</link>
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      <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Codex Plan Mode는 코드 쓰기 전 멈추는 습관이다</title>
      <description>Codex Plan Mode를 기능 소개가 아니라, 코드 수정 전에 맥락, 제약, 승인 기준, 검증 방법을 먼저 정리하는 작업 방식으로 본다.</description>
      <link>https://blog.yozm.dev/writing/13/codex-plan-mode-before-coding/</link>
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      <pubDate>Thu, 18 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>AI 코딩 에이전트가 한 일을 어떻게 남길까</title>
      <description>AI 코딩 에이전트 작업은 결과물만 남기면 나중에 검증하기 어렵다. 작업 로그, 감사 추적, 검증 증거를 나눠 남기는 기준을 정리한다.</description>
      <link>https://blog.yozm.dev/writing/12/ai-agent-work-records/</link>
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      <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>하네스 엔지니어링은 자동화보다 경계를 먼저 만든다</title>
      <description>AI agent 작업이 길어질수록 필요한 것은 더 큰 자동화가 아니라 작업, 기준, 검증, 기록, 재시도, 승인을 묶는 하네스다.</description>
      <link>https://blog.yozm.dev/writing/11/harness-engineering/</link>
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      <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>LLM 세션을 기억처럼 믿으면 작업이 흔들린다</title>
      <description>LLM 세션이 사람의 기억처럼 보일수록 중요한 조건을 대화창에만 남기기 쉽다. 긴 에이전트 작업은 다시 넣을 맥락을 따로 남겨야 한다.</description>
      <link>https://blog.yozm.dev/writing/10/llm-session-context-window/</link>
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      <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Codex /goal과 Claude Ralph Loop는 어디가 다를까</title>
      <description>Codex /goal, Claude Code /loop, Ralph Loop는 다음 turn을 시작시키는 방식과 종료 판단 기준이 서로 다르다.</description>
      <link>https://blog.yozm.dev/writing/9/codex-goal-vs-ralph-loop/</link>
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      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>서브에이전트와 병렬 에이전트, 뭐가 다를까</title>
      <description>서브에이전트와 병렬 실행을 나누면 읽기/검토를 맡길 때와 쓰기/배포 책임을 회수할 때의 기준이 달라진다.</description>
      <link>https://blog.yozm.dev/writing/8/sub-agents-vs-parallel-agents/</link>
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      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>에이전트 훅은 사고 경계를 다시 표시한다</title>
      <description>AI agent 작업에서 사고는 읽기와 쓰기, commit과 push, 초안과 공개 발행 사이의 경계에서 자주 난다. hook은 그 순간을 다시 표시한다.</description>
      <link>https://blog.yozm.dev/writing/7/agent-hooks-safety-rails/</link>
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      <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>MCP는 AI가 현재 상태를 가져오는 통로다</title>
      <description>AI가 GitHub issue, 캘린더, 문서 저장소를 그냥 볼 수 없을 때, MCP는 모델 밖의 현재 상태를 가져오는 통로가 된다.</description>
      <link>https://blog.yozm.dev/writing/6/what-is-mcp/</link>
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      <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Codex Skill을 반복 절차 파일로 보는 이유</title>
      <description>Codex Skill은 능력치를 올리는 확장팩보다, 특정 작업에서 같은 순서를 다시 보게 만드는 작은 절차 파일에 가깝다.</description>
      <link>https://blog.yozm.dev/writing/3/what-are-codex-skills/</link>
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      <pubDate>Thu, 04 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Karpathy가 말한 컨텍스트 엔지니어링: 검증 가능한 작업대 만들기</title>
      <description>Andrej Karpathy의 Software 2.0, Verifiability, MenuGen 회고를 통해 AI agent 작업에서 사람이 남겨야 할 사양, 컨텍스트, 검증 기준을 본다.</description>
      <link>https://blog.yozm.dev/writing/2/karpathy-context-engineering-rules/</link>
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      <pubDate>Thu, 04 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>같은 말을 세 번째 붙여넣고 있다면 규칙 파일로 빼야 한다</title>
      <description>AI 코딩 에이전트에게 같은 금지 조건을 세 번째 붙여넣는 순간, 이번 요청에 둘 문장과 repo 규칙으로 옮길 문장이 갈라진다.</description>
      <link>https://blog.yozm.dev/writing/1/repeated-prompts-belong-in-rules/</link>
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      <pubDate>Thu, 04 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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